¡Hola! Mi nombre es Ismael Loreto
Y soy Lead Game Developer
Sobre mí
Hola! Mi nombre es Ismael, o Isma, y soy un programador, especiatlizado en Desarrollo de Videojuegos con más de 10 años de experiencia, incluyendo roles como Tech Lead y Lead Developer.
Mis herramientas principales son Unity3D con C#, pero soy un desarrollador muy capaz y flexible, habiendo utilizado e implementado muchas tecnologías y herramientas durante mi carrera, desde Flash/ActionScript3 en los comienzos, hasta PlayCanvas y Meta Horizon Worlds, y contribuí a dos proyectos publicados en Steam.
Soy capaz de llevar a cabo funcionalidades de principio a fin, sin tenerle miedo a usar herramientas que no caen diréctamente en mi área de expertise, soy un programador Web más que competente, front y back end, e incluso sé crear modelos 3d en Blender y Autodesk Fusion.
Más allá de implementaciones de Gameplay, me agrada el lado más "Ingeniería" del desarrollo, y tiendo a crear herramientas internas, editores de Unity personalizados, e incluso extensiones para VSCode si esto ayuda a minimizar la fricción del proceso.
Y en el lado más personal, soy me apasiona entender como funcionan los sytemas, incluso fuera del desarrollo de softwar. Cualquier cosa puede ser una curiosidad si le prestas suficiente atención.
Puntos clave de mi carrera
Lead Game Developer – Unity & Meta Horizon Worlds | Web & VR
ForeVR Games – MAR. 2024 / ABR. 2026
- Lancé múltiples juegos y experiencias multijugador en Meta Horizon Worlds en colaboración con un equipo basado en EE. UU.
- Tomé features end-to-end, desde decisiones de arquitectura hasta producción, coordinando con equipos de arte, diseño y desarrollo
- Construí mecánicas de gameplay, UIs y sistemas multijugador usando Unity3D, C#, UI Toolkit, TypeScript y Noesis Studio
- Desarrollé editores custom de Unity3D y extensiones de VSCode para soportar tooling y workflows internos
- Desarrollé juegos WebGL para la plataforma Reddit usando Unity3D, TypeScript y Node.js
Tech Lead – Unity | VR
COTO C.I.C.S.A – JUN. 2023 / ENE. 2024
- Lideré un equipo de 4 desarrolladores como Technical Lead en juegos VR para plataformas PC y Android VR usando Unity3D
- Impulsé decisiones de arquitectura y calidad de código aplicando principios SOLID y metodologías ágiles dentro de un equipo multidisciplinario más amplio
Senior Game Developer – Unity & PlayCanvas | Web & Mobile
AVIX Games – ABR. 2019 / MAY. 2023
- Lancé juegos en WebGL, Android e iOS usando Unity3D y PlayCanvas
- Entregué proyectos para clientes de alto perfil como Cartoon Network y Poki
- Trabajé en múltiples proyectos simultáneos en un estudio multiplataforma y de ritmo acelerado
Senior Game Developer – Unity | PC
Team Guazú – AGO. 2018 / FEB. 2019
- Colaboré con Team Guazú en Shadow Brawlers, un juego de sigilo publicado exitosamente en Steam
- Contribuí a sistemas y mecánicas de gameplay usando Unity3D y C#
Mid-level Game Developer – Unity & ActionScript | Mobile
AVIX Games – SEP. 2017 / AGO. 2018
- Construí y lancé juegos mobile para Android e iOS usando Unity3D y ActionScript3
- Contribuí al ciclo completo de desarrollo en un entorno de estudio multiplataforma
Junior Game Developer & Designer | Mobile
ARTIK Games – SEP. 2016 / JUN. 2017
- Desarrollé y diseñé juegos de simulación mobile para Android
- Contribuí tanto en ingeniería como en game design, ganando experiencia de ciclo completo de producción
Skills
Tecnologías y herramientas principales
Unity 3DC#TypeScriptNode.jsPlayCanvasGitShadergraphShaderlab / HLSLUI Toolkit
Habilidades clave
Desarrollo de UITrabajo interdisciplinarioTooling CustomAutomatización de workflowsIntegración de sistemasResolución de problemas complejosAprendizaje rápidoProfiling y optimizaciónFundamentos de Render Pipeline
Herramientas adicionales
BlenderFusion 360Adobe IllustratorAdobe PhotoshopBash ScriptingPowerShell ScriptingNoesis StudioJIRAClickUp
Idiomas
Español – nativoInglés – avanzado