¡Hola! Mi nombre es Ismael Loreto
Y soy Lead Game Developer
Sobre mí
Mi nombre es Ismael, o Isma, y me especializo en desarrollo de videojuegos, principalmente como Lead Game Developer, con más de 10 años de experiencia en la industria, incluyendo tiempo como Technical Lead.
Mi herramienta principal es Unity3D con C#, pero soy un desarrollador flexible y capaz, habiéndome adaptado a múltiples plataformas y tecnologías a lo largo de mi carrera, desde PlayCanvas y Meta Horizon Worlds hasta Flash/ActionScript en los inicios.
He desarrollado proyectos para clientes de alto perfil como Cartoon Network y Poki, lanzado experiencias multijugador en Meta Horizon Worlds y contribuido a dos títulos publicados en Steam.
Más allá del gameplay, disfruto el lado de la ingeniería del desarrollo, construyendo herramientas internas, editores custom de Unity y extensiones de VSCode que mejoran la forma de trabajar de los equipos.
Me apasiona entender cómo funcionan los sistemas, y en mi tiempo libre suelo construir herramientas que mejoran mi propio proceso.
Puntos clave de mi carrera
Lead Game Developer – Unity & Meta Horizon Worlds | Web & VR
ForeVR Games – MAR. 2024 / ABR. 2026
- Lancé múltiples juegos y experiencias multijugador en Meta Horizon Worlds en colaboración con un equipo basado en EE. UU.
- Tomé features end-to-end, desde decisiones de arquitectura hasta producción, coordinando con equipos de arte, diseño y desarrollo
- Construí mecánicas de gameplay, UIs y sistemas multijugador usando Unity3D, C#, UI Toolkit, TypeScript y Noesis Studio
- Desarrollé editores custom de Unity3D y extensiones de VSCode para soportar tooling y workflows internos
- Desarrollé juegos WebGL para la plataforma Reddit usando Unity3D, TypeScript y Node.js
Tech Lead – Unity | VR
COTO C.I.C.S.A – JUN. 2023 / ENE. 2024
- Lideré un equipo de 4 desarrolladores como Technical Lead en juegos VR para plataformas PC y Android VR usando Unity3D
- Impulsé decisiones de arquitectura y calidad de código aplicando principios SOLID y metodologías ágiles dentro de un equipo multidisciplinario más amplio
Senior Game Developer – Unity & PlayCanvas | Web & Mobile
AVIX Games – ABR. 2019 / MAY. 2023
- Lancé juegos en WebGL, Android e iOS usando Unity3D y PlayCanvas
- Entregué proyectos para clientes de alto perfil como Cartoon Network y Poki
- Trabajé en múltiples proyectos simultáneos en un estudio multiplataforma y de ritmo acelerado
Senior Game Developer – Unity | PC
Team Guazú – AGO. 2018 / FEB. 2019
- Colaboré con Team Guazú en Shadow Brawlers, un juego de sigilo publicado exitosamente en Steam
- Contribuí a sistemas y mecánicas de gameplay usando Unity3D y C#
Mid-level Game Developer – Unity & ActionScript | Mobile
AVIX Games – SEP. 2017 / AGO. 2018
- Construí y lancé juegos mobile para Android e iOS usando Unity3D y ActionScript3
- Contribuí al ciclo completo de desarrollo en un entorno de estudio multiplataforma
Junior Game Developer & Designer | Mobile
ARTIK Games – SEP. 2016 / JUN. 2017
- Desarrollé y diseñé juegos de simulación mobile para Android
- Contribuí tanto en ingeniería como en game design, ganando experiencia de ciclo completo de producción
Skills
Tecnologías y herramientas principales
Unity 3DC#TypeScriptNode.jsPlayCanvasGitShadergraphShaderlab / HLSLUI Toolkit
Habilidades clave
Desarrollo de UITrabajo interdisciplinarioTooling CustomAutomatización de workflowsIntegración de sistemasResolución de problemas complejosAprendizaje rápidoProfiling y optimizaciónFundamentos de Render Pipeline
Herramientas adicionales
BlenderFusion 360Adobe IllustratorAdobe PhotoshopGithub CopilotClaude CodeBash ScriptingPowerShell ScriptingNoesis StudioJIRAClickUp
Idiomas
Español – nativoInglés – avanzado